Инструкция для ведущего турнирной игры. В спортивной мафии ведущий называется судьёй, и это не переименование: он не развлекает стол и не подыгрывает, он фиксирует, считает и наказывает.
Главное различие с домашней мафией — судья ничего не решает за игроков и ничего не комментирует. Он произносит фиксированные формулы, следит за временем и ведёт протокол.
Что вы делаете и чего не делаете
Задача
Ведущий домашней игры
Судья за турнирным столом
Тон
Развлекает, шутит, нагнетает
Ровный голос, одинаковые формулы каждую игру
Влияние на игру
Может подтолкнуть, намекнуть, спасти
Не влияет никак. Даже интонацией
Время
На глаз
Секундомер, минута — это минута
Нарушения
Замечание в шутку
Фол в протокол, на четвёртом — снятие
Запись
Ничего не пишет
Протокол: роли, речи, номинации, голоса, ночи, лучший ход, фолы
После игры
Объявил победителя и разошлись
Раздаёт дополнительные и штрафные баллы, принимает протесты
Спор
Договариваются
Решает судья. Спор с судьёй — фол игроку
Хронометраж
Выучите наизусть. Эти цифры не обсуждаются за столом.
1:00Речь игрока в свой круг
1:00Договорка чёрных
0:40Свободная посадка после первой ночи
0:30Речь в перестрелке
0:30Речь при 3–4 игроках, если у игрока 3 фола
0:20Лучший ход
0:10Проверка дона и проверка шерифа
1:00Последнее слово ушедшего
~1,5сОкно для постановки кулака на голосовании
Скрипт игры
Слева — что вы говорите вслух, дословно. Справа — что делаете и за чем следите.
Когда
Говорите
Делаете
Начало
Наступает ночь.Перед этим представьте игроков по номерам
Все надевают маски. Рассадка — жребием непосредственно перед игрой либо по расписанию турнира. Соберите телефоны, если это предусмотрено регламентом турнира.
Раздача
Подходите к каждому по очереди
Игрок с закрытыми глазами тянет карту, снимает маску, смотрит роль, надевает обратно, опускает голову. При необходимости просите закрыть уши руками. Запишите роли в протокол сразу — потом восстановить будет нечем.
Ночь 0
Просыпается мафия. Знакомство.Ровно 60 секунд
Чёрные снимают маски, видят друг друга, дон назначает порядок отстрела на все ночи. Следите, чтобы не разговаривали вслух и чтобы красные не подглядывали. По истечении минуты — «Мафия засыпает».
Ночь 0
Просыпается дон. Просыпается шериф.
Не снимая маски, каждый жестом показывает себя. Сверьте с протоколом — если показал не тот, у кого карта, вы раздали неверно. В последующие ночи они уже будут проверять.
Ночь 0
Свободная посадка.40 секунд
Руки игроков в зоне вашей видимости, головы наклонены примерно на 45°. Это окно, когда чаще всего пытаются подглядеть — смотрите на маски, а не в протокол.
День N
Город просыпается. Слово игроку номер один.Каждый следующий день круг начинает следующий по счёту игрок
Запускаете минуту. Ведёте порядок номинаций — важен именно порядок, в нём потом голосуют. На «Я выставляю игрока номер такой-то» отвечаете: «Принято».
Речь
Спасибо, время.
Обрываете ровно по секундомеру. Игрок заканчивает словом «пас» или «спасибо». Один игрок — одна номинация за день, вторую не принимаете.
Голосование
Голосуем против игрока номер… Стоп. Столько-то голосов.
Называете кандидатов в порядке выставления. Даёте около полутора секунд, говорите «Стоп», вслух объявляете счёт. Руки остаются на столе до объявления. Не проголосовавшие автоматически идут против последнего выставленного.
Голосование
Игрок номер… покидает стол. Ваше последнее слово, минута.
Роль ушедшего не объявляете. Если в первый день выставлен только один кандидат — голосование не проводится вовсе.
Ничья
Голоса разделились. Дополнительные 30 секунд каждому.
Речи и переголосование — в том же порядке выставления. Снова поровну среди тех же кандидатур — ставите вопрос: «Кто за то, чтоб все голосуемые игроки покинули игровой стол?» Большинство за — уходят все; против или поровну — остаются все.
Ночь N
Наступает ночь. Мафия выходит на охоту.
Называете номера с первого по десятый вслух. Чёрные стреляют с закрытыми глазами, имитируя выстрел высоко поднятой рукой. Совпали все — игрок уходит. Разошлись, выстрелили в нескольких или не выстрелили — фиксируете промах, стол никто не покидает.
Ночь N
Мафия удаляется. Просыпается дон и ищет шерифа.
Дон снимает маску, показывает пальцами номер. Кивком подтверждаете или отрицаете. 10 секунд. Затем «Дон засыпает».
Ночь N
Просыпается шериф.
Показывает номер. Красный — поворот головы и большой палец вверх. Чёрный — кивок и большой палец вниз. 10 секунд. Затем «Шериф засыпает».
Ночь 2
Ночь продолжается. Игрок номер…, вас убили. У вас есть 20 секунд на лучший ход, не снимая маски.
Только если игрок убит во вторую ночь. Он называет три номера. Вы повторяете принятые номера вслух и говорите «Принято» — это и есть занесение в протокол. Права на лучший ход нет, если по итогам первого дня стол покинули двое или больше.
Утро
Наступает утро. Игрок номер… покидает стол. Ваше последнее слово, минута.
Роль не объявляете. Дальше — обычный круг речей, начиная со следующего по очереди.
Конец
Победа красных. / Победа чёрных.
Красные победили, когда выведены все трое чёрных. Чёрные — когда чёрных за столом стало столько же или больше, чем красных. Момент вывода — это момент голосования или ночного убийства. Уходящий на решающем ходу всегда получает минуту последнего слова.
Ваши четыре жеста
Других официальных жестов нет. Не изобретайте свои.
👍
Шериф нашёл красного
Поворот головы и вытянутый вверх большой палец. Оба жеста одновременно.
👎
Шериф нашёл чёрного
Кивок и вытянутый вниз большой палец. Оба жеста одновременно.
✓
Дон нашёл шерифа
Подтверждающий кивок.
✗
Дон не нашёл шерифа
Отрицающее покачивание головой.
Жест должен быть одинаковым каждый раз и по объёму, и по скорости. Если «нет» вы показываете вяло, а «да» — резко, вы сливаете информацию всему столу через звук и движение воздуха. Это самая частая скрытая ошибка начинающего судьи.
Фолы и снятия
Фол — за мелочь
Речь не в свою минуту, включая междометия, шёпот и разборчивую артикуляцию. Излишняя жестикуляция. Дневные прикосновения. Стук по столу, неэтичное поведение. Спор с судьёй. Рука, поставленная до голосования или убранная до слова «стоп». Жесты и призывы во время голосования. Нарушение порядка голосования.
Три фола — игрок лишается ближайшей речи, но кандидатуру выставить может. Четыре — покидает игру немедленно, без последнего слова.
Снятие со стола сразу
Покидание стола. Ночные прикосновения. Ночные подсказки знаками дону или шерифу. Оскорбление игрока, судьи или зрителя. Непроизвольное подглядывание ночью. Ночные разговоры и выкрики. Слёзы за столом. Неигровая апелляция. Голосование не по форме. Сознательное подглядывание. Просьба назвать или не назвать кого-то в лучшем ходе. Речь на иностранном языке ради сокрытия смысла. Мат.
Поражение всей команде
Клятва или пари. Шантаж, угрозы, подкуп. Подсказка из зала. Доказывание роли шерифа через уникальную ночную информацию — то, что можно было увидеть только во время проверки.
Два правила, которые новички применяют неправильно
Первое. Сознательное подглядывание и оскорбление судьи — это удаление с турнира, а не с игры. Решение принимаете не вы единолично, а через главного судью.
Второе. После того как состоялось решающее убийство или голосование и результат игры уже определён, дисциплинарные наказания за ночные и речевые нарушения не применяются и результат игры не меняется. Дисквалифицированному просто идёт штраф −0,5 балла.
Когда голосование отменяется
Игрок получил 4-й или дисквалифицирующий фол — ближайшее или текущее голосование не проводится. Исключение: если он и так уходил ночью или по итогам голосования.
Игрок снят уже после того, как результат голосования стал известен, и он не был уходящим — тогда голосование не проводится на следующий день.
Голосование за подъём всех игроков, сидящих за столом, не проводится никогда.
Три ночи без потерь
Если прошло три ночи подряд и состав стола не изменился — объявляете ничью. Дополнительные баллы при ничьей не раздаются.
Как раздать баллы после игры
Это второй навык судьи и по сложности он не уступает первому.
Основа
Победа команды
+1 каждому в ней
Поражение и ничья
0
Дисквалификация со стола
−0,5
Лучший ход
Названы все три чёрных
+0,5
Названы двое из трёх
+0,25
Названы один или ноль
0
Ваши дополнительные баллы
Максимум пяти игрокам за игру. Больше четырёх — только по согласованию с главным судьёй.
Суммарно не больше 1,2 балла. Больше 1,0 — только по согласованию с главным судьёй.
Игроку из победившей команды: от +0,1 до +0,7. Значения +0,6 и +0,7 — по согласованию с главным судьёй.
Игроку из проигравшей команды: от +0,1 до +0,4.
Раздавать максимум вы не обязаны. Раздавать вообще — тоже.
При ничьей не раздаёте.
Баллы за лучший ход и ваши дополнительные баллы взаимоисключающи. Если игроку полагается и то и другое, в рейтинг идёт большее из двух. Причём если большим оказались ваши баллы, они всё равно учитываются в общем лимите 1,2.
Штраф −0,4 за игровую ошибку
Ставится за каждое действие отдельно, штрафы суммируются.
Красный сломал голосование в красного или в себя в первый день, и красные проиграли.
Красный сломал в красного при четырёх игроках.
Красный вскрылся шерифом, оставил информацию как действительную, красные проиграли.
Шериф не вскрылся, оставил информацию как действительную, красные проиграли.
Шериф оставил неточную информацию о проверках и это привело к поражению.
Чёрный не проснулся на договорке. Дон не проснулся и не назначил порядок отстрела.
Шериф не проверял две и более ночи или не проверил там, где проверка давала математическую победу.
Чёрный не стрелял две и более ночи или промахнулся там, где выстрел заканчивал игру.
Шериф не штрафуется за проверку, оставленную среди нескольких игроков, если версия второго шерифа появилась в игре уже после его ухода.
Компенсация за первую ночь
Считается не за игру, а на дистанции турнира. Формула: Ci = i × 0,4 / B при i ≤ B, и Ci = 0,4 при i > B. Здесь i — сколько раз игрок был убит первой ночью за красного или шерифа на этой дистанции, B — 40% от числа сыгранных им игр, округлённые до целого, но не меньше 4.
Начисляется, только если в лучшем ходе был хотя бы один настоящий чёрный. Красные проиграли — полная Ci, выиграли — половина. Это считает турнирная таблица, а не судья стола: ваша задача — точно занести лучший ход в протокол.
При равенстве баллов в рейтинге
Сначала больше дополнительных баллов. Потом больше побед. Потом больше побед доном или шерифом. Потом больше смертей в первую ночь. Потом жребий.
Протесты
Игрок пишет протест в графу протокола в течение 10 минут после игры.
Разбирает главный судья или апелляционная комиссия, может привлекаться видеозапись.
Решение в рамках турнира окончательное.
За столом протесты не обсуждаются. Спор с судьёй — фол.
Частые ошибки начинающих судей
Разная интонация на «да» и «нет»
Дон и шериф слышат вас, но слышит и весь стол. Один и тот же ритм, одна и та же пауза, каждый раз.
Смотреть на игрока, чью проверку только что показали
Взгляд судьи читается. После жеста возвращайтесь в протокол или на нейтральную точку.
Объявить роль ушедшего
Роль не раскрывается ни после голосования, ни после ночи. Ни намёком.
Потерять порядок номинаций
Голосуют строго в порядке выставления. Если вы записали порядок неверно, вся раздача голосов недействительна. Пишите номинацию в момент, когда говорите «Принято».
Дать лучший ход не тому
Лучший ход — только убитому во вторую ночь, то есть в первую ночь после договорки. И только если по итогам первого дня стол покинул не более одного игрока.
Простить первый фол «по-доброму»
Фолы копятся и определяют, лишится ли игрок речи в решающий день. Прощённый первый фол — это подаренная речь на четвёртом. Устное предупреждение существует, но оно не заменяет фол за нарушение из списка.
Считать баллы по памяти после трёх игр подряд
Не считайте. Заполняйте трекер во время игры, а дополнительные баллы ставьте сразу после стола, пока помните речи.
Спорить с игроком
Ваше решение объявлено — оно окончательное на столе. Несогласие идёт в протокол. Втягиваться в обсуждение — значит терять стол.
Чек-лист перед столом
10 табличек с номерами расставлены
10 масок, размер не меньше 210×125 мм, резинки целы
Колода: 7 красных, одна из них шериф; 3 чёрных, одна из них дон. Рубашки одинаковые
Секундомер под рукой, звук проверен
Музыка для ночи готова, громкость выставлена
Трекер открыт, номер игры и состав внесены
Табло выведено на второй экран или проектор
Телефоны игроков собраны, если регламент турнира это предусматривает
Вы сидите или стоите так, что видите все руки и все маски
Чек-лист после стола
Результат зафиксирован: красные, чёрные или ничья
Роли внесены в протокол полностью
Лучший ход записан номерами и посчитан
Дополнительные баллы розданы, сумма не превышает 1,2